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鞋开发设计师技术总结

发布时间:2017-09-29 编辑整理:工作总结 来源:范文参考网 手机版

  《鞋开发设计师技术总结》是一篇好的范文,好的范文应该跟大家分享,这里给大家转摘到范文参考网。

篇一:鞋类设计师职称申报工作总结

鞋类设计师专业技术 个

=个人原创,有效防止雷同,欢迎下载=

转眼之间,一年的光阴又将匆匆逝去。回眸过去的一年,在×××(改成鞋类设计师岗位所在的单位)鞋类设计师工作岗位上,我始终秉承着“在岗一分钟,尽职六十秒”的态度努力做好鞋类设计师岗位的工作,并时刻严格要求自己,摆正自己的工作位置和态度。在各级领导们的关心和同事们的支持帮助下,我在鞋类设计师工作岗位上积极进取、勤奋学习,认真圆满地完成今年的鞋类设计师所有工作任务,履行好×××(改成鞋类设计师岗位所在的单位)鞋类设计师工作岗位职责,各方面表现优异,得到了领导和同事们的一致肯定。现将过去一年来在×××(改成鞋类设计师岗位所在的单位)鞋类设计师工作岗位上的学习、工作情况作简要总结如下:一、思想上严于律己,不断提高自身修养

一年来,我始终坚持正确的价值观、人生观、世界观,并用以指导自己在×××(改成鞋类设计师岗位所在的单位)鞋类设计师岗位上学习、工作实践活动。虽然身处在鞋类设计师工作岗位,但我时刻

篇二:制鞋设计心得

制 鞋 设 计 心 得

经过近三年细致的学习,对于制鞋有以下心得。

制鞋分为前期开发期与后期制作。

开发期要确定的有五方面,即造型、版面、面料、工艺、色彩。

造型主要是确定楦的造形及楦与跟、大底的结合形式。要确定楦的造形,楦的头形把握是造型的关键。楦的形状多变,但多是在头形上作变化。而头形又总是在三个基本形上做变化;即:圆形、三角形(尖头)和方形。每个的楦形不一,都是在基本形体上稍作些改动,范文参考网使之更加完美。设计师根据上季流行的驱势,综合多方信息判断未来的流行因素,从而确定楦的头型。在楦的头形的基础上确定跟的形状及大底的组合形式。跟、底、楦的组合形式确定未来鞋子的基本形态。

确定楦形就是鞋子开发的重中之重。我个人认为确定楦的造型可以从两个方面着手。

1、任何事物都不可能孤立的存在。中国的鞋子开发多是紧跟国外,多

参考国外的流行资料以为己用。把握当下楦形及跟、大底与面料工

艺等流行的信息。这是较简便的方法。省时、省力且经济。缺点是

市场雷同产品会很多。会有撞车情况发生。

2、根据以往的流行风尚,自主开发出楦形及跟、大底的组合。费时费

力,费用也高。但搞出来的产品全世界独有。容易与同行拉开距离。

楦按着要做的鞋子类形分为:凉鞋楦、浅口鞋楦、深口鞋楦、靴楦。

按做出鞋子的风格分为:时装鞋楦、休闲鞋楦、我个人按鞋跟的高度和形状分为:高跟楦、中跟楦、平跟楦、范文写作内增高楦。

楦与跟、大底的结合:楦的形状决定的跟的形状。比如圆头楦比较适合配圆跟,方头楦比较适合于方形跟,尖头楦则更适合比较纤细的跟。这就要设计都根据不同的造型原素来确定出最完美的组合。

其次就是确定下季的流行工艺。工艺对于现在的任何行业来说每年都会有翻新。开发新的工艺就是开发新的市场。如何去开发新的工艺也至关重要。工艺的种类繁多。就目前来说有穿线(马克线、皮条、金属条等条状装饰)、打钉、烫钻、锈花、印花(滴胶)、高周波、激光、冲孔等等。工艺的运用只不过是为了

加强设计效果,各种工艺可复合使用,但并不是工艺越多越好,点睛之笔不需多嘛。

工艺的流行与面料、色彩一样,也是不断的改进完善的。是轮回的提高。所以确定当季的流行工艺同确定流行面料与流行色一样的重要。方法有以下几种:

1、取国外鞋经。多看国外的流行资料,把他们的工艺吃透。再着手开发

自己的工艺方面就不会是盲人摸像。现在是个资讯时代,如何把重多

的讯息分类并确定自己的目标就是开发的关键。

2、从其它服饰中取经。比如看大品牌服装、包等流行驱势。从中吸取有

用的工艺为己用。

3、结合经验创造新的工艺。

再次就是流行面料。流行面料与当年的工艺与科技、社会动向、流行主题等紧密相连。比如当年流行环保或是复古等,那采用的面料就要与相应的主题相关。比如去年流行主题是自然。所以就有许多许多的动物纹样的毛皮。

流行色在鞋子方面的表现没有服装明显。黑、白、灰永远是主色系。因为对于服饰来讲鞋子永远是配饰。范文TOP100消费者在购买的同时会想到与服装的搭配。我个人认为认识当年服装的流行色就足够了。不过也有个例。比如“圣诞鞋”。在每年的圣诞节前,都有一段时间做“圣诞鞋”。不管当年的流行色是什么,“圣诞鞋”多以红色为主。

在搭配鞋子的色彩时不但要考虑面料质感的对比,还要考虑色彩的对比。相同的款式用不同的配色方案能出来风格完全不同的鞋子。这就是色彩的魔力。

最后是版面的开发。美工(设计师)拿到跟、大底、楦后要开发出相应的版面。开发版面除了了解流行工艺、流行面料与流行色,还要充分了解楦的形状适合做什么样的鞋子。版面的开发不但要充分考虑所用的形象或符号对空间占有的状况。还要考虑到角度的转对换对鞋子的视觉影响。因此鞋子设计是一个立体构成的过程而不是简单的平面构成。在设计版面过程中必须要从整个局面出发,最终也是企求达到整个局面符合表达意图的协调统一。这和绘画中的构图要求是一致的。如果要进行高度的概括,就是变化统一。即在统一中求变化,在变化中求统一。什么样的楦头适合什么样的版面没有固定有模式。但能做出楦本身的味道却需要细心的去体会。比如时装楦,做出的鞋子要较工细、线条较长、起伏变化

较多但不失圆润。做出的鞋子要充份体现出楦形的转折起伏。休闲鞋以穿着舒适为目的,同时又不失美观。相对于时装鞋来说较为饱满宽松。所以鞋面的线条多较时装鞋简练而圆润。风格可以细腻也可粗犷一些。在按排版面时,要充分考虑到点、线、面的运用。最全面的范文参考写作网站点连成线;线的排列又组成了面。随着距离的拉远,面又变成了点。这是形式美的法则,在鞋子设计中同样适用。其实工艺、色彩与版面的设计要求与其它形式的设计要求并无不同,形式美的法则永远适用,这里我就不在过于多述。

出格师傅拿到设计图纸,要研究设计师对于这只鞋子的设计意图、工艺制作的要求及版面组合的线条走向。对于出格师傅来说,根据图纸确定线条的走向是至关重要的。因为它决定了鞋子成功于否的关键。我们常说同一只鞋子,不同的出格师傅就能出成不同的(来自:WWw.fwwang.cn 范文参考网:鞋开发设计师技术总结)鞋子线条,这与出格师傅对鞋子的理解是有很大关系的。影响出格师傅对线条的认识最直接的因素是设计图。我看过很多美工所绘的图纸,他能画出很潇洒的线条,但是他的线条太个性了,完全脱离了楦的形状,因此出格师傅想按图出来和设计图一样的线条是几乎没有可能的。我认为一个好的美工,在画图之前一定要把跟与楦形画准。把跟底楦的比例画准后再去画版面的线条,因为版式永远是依附于楦的。在这个基础上作文章线条才不至于飘到天上去。让出格师傅下刀时有个很好的依据。

对于一只完美的鞋子来说,后期制作部分也相当重要。后期制作分为面部与底部两个部门,对于面部来说,要按照格板做出圆顺完美的线条及车线精细是很重要的。底部的制作决定了鞋子成败关键。思想汇报专题底部制作要求敲出完美的楦形,大底要平顺跟要正。

总之一只好的鞋子是由多个部门完美合作的结晶,任何一个环节出现问题,都不可能做出好的鞋子。一点拙见,不足一笑。还望多多指教。

王鸿杰 2010-5-22

篇三:鞋类设计师考核内容列表

附件

各级鞋类设计师必备知识和技能

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